تخطَّ إلى المحتوى

الأنشطة

الشطرنج وبلياردو 8-Ball وأونو ولودو، تُلعب داخل قناة صوتية وتبدأ من الدردشة، ويُكافأ الفوز فيها بـ EPIX.

الأنشطة (Activities) ألعاب تُفتح داخل قناة صوتية في ديسكورد: الشطرنج، وبلياردو 8-Ball، وأونو (UNO)، ولودو (Ludo). لا يحتاج أحد إلى تثبيت أي شيء. أمرٌ في الدردشة ينشر تحديًا أو طاولة، فيضغط اللاعبون زرًا، وتُفتح الرقعة في قناتهم الصوتية. وتجري اللعبة على أنظمة Epix، فهي التي تتحقق من كل نقلة، وتخلط الأوراق، وترمي النرد، وتضبط الساعات، وتحسم النتيجة؛ أما الرقعة على شاشتك فتعرض ذلك فقط.

اللعبةالأمراللاعبونكيف تبدأ
الشطرنج!chess @member [time]2تحدٍّ يقبله اللاعب الآخر
بلياردو 8-Ball!8ball @member2تحدٍّ يقبله اللاعب الآخر
أونو!unoمن 2 إلى 10طاولة عامة مفتوحة للانضمام لمدة دقيقتين
لودو!ludoمن 2 إلى 4 مقاعدطاولة عامة مفتوحة للانضمام لمدة دقيقتين

بدء تحدٍّ: الشطرنج و 8-Ball

  1. 01
    تحدَّ أحدهم

    الأمر !chess @member أو !8ball @member ينشر تحديًا. صاحب التحدي يلعب بالأبيض في الشطرنج ويأخذ ضربة الافتتاح في 8-Ball. لا يمكنك تحدي نفسك أو بوت، ولا أن تكون لديك مباراتان جاريتان من النوع نفسه مع الشخص نفسه.

  2. 02
    يقبل التحدي

    يضغط العضو المذكور «قبول» أو «رفض». وإلى أن تبدأ اللعبة، يستطيع صاحب التحدي سحبه. والتحدي الذي لا يُرد عليه تنتهي مهلته بعد 5 دقائق.

  3. 03
    يضغط كلاهما «افتح»

    ديسكورد لا يفتح النشاط إلا لمن يطلبه، لذلك يضغط كل لاعب «افتح» بنفسه، من قناة صوتية، خلال 5 دقائق من القبول. وتبدأ اللعبة حين يصبح كلاهما أمام الرقعة.

فتح طاولة: أونو ولودو

  1. 01
    افتح الطاولة

    الأمر !uno أو !ludo ينشر صالة انتظار مع عدّ تنازلي حي. يستطيع أي شخص في القناة الضغط على «انضمام» أو «مغادرة» إلى أن تُغلق بعد دقيقتين.

  2. 02
    أغلقها

    من فتح الطاولة يستطيع الضغط على «ابدأ الآن» لإغلاقها مبكرًا. وعند إغلاقها تصبح المقاعد نهائية. أما الطاولة التي لا يكفي عدد لاعبيها فتُغلق بدل أن تبدأ: أونو يحتاج لاعبَين، وكذلك لودو إلا إذا كان اللاعبون الآليون مفعّلين، وعندها يكفي المضيف وحده. وإذا غادر المضيف قبل البدء، تُغلق الطاولة.

  3. 03
    يضغط الجميع «افتح الطاولة»

    يفتح كل لاعب جالس الرقعة من قناة صوتية خلال 5 دقائق. ويبدأ اللعب فور أن يكتمل تحميلها لدى الجميع، أو بعد 60 ثانية على الأكثر؛ ومن يتأخر بعدها يُلعب نيابةً عنه حتى يصل.

!chess @member blitz
!8ball @member
!uno
!ludo
تُكتب النتائج في الرسالة الأصلية عند انتهاء اللعبة، ومعها طريقة انتهائها.

الشطرنج

نظام الوقتالساعة
bulletدقيقة واحدة لكل لاعب
blitz5 دقائق لكل لاعب
‏rapid (الافتراضي)10 دقائق لكل لاعب
classical30 دقيقة لكل لاعب، مع 10 ثوانٍ إضافية عن كل نقلة
  • لكل طرف 30 ثانية لنقلته الأولى، وإلا أُلغيت المباراة: بلا نتيجة، ولا تغيير في التصنيف، ولا مكافأة. تبدأ الساعات بعد أن يتحرك الطرفان، والاستسلام قبل ذلك يلغي المباراة أيضًا.
  • يستطيع أي من اللاعبين عرض التعادل. وإذا عرضه الطرف الآخر بدوره فهذا قبول له، أما القيام بنقلة فيعني رفض عرض خصمك.
  • نفاد الوقت أمام طرف لا يمكنه أبدًا أن يفرض كش مات يُحتسب تعادلًا لا خسارة.
  • إعادة المباراة تبدّل الألوان وتبدأ مباراة جديدة، تُحتسب في التصنيف وتُكافأ كأي مباراة أخرى.
  • الشطرنج مصنَّف: يبدأ الجميع من 1500، وتحرّك النتيجة تصنيفك بما يصل إلى 32 نقطة في أول 30 مباراة مصنّفة لك، وبما يصل إلى 20 بعد ذلك. المباريات الملغاة والمتروكة والتي لم تبدأ قط لا تُحتسب في التصنيف.
  • للرقعة متجر لأطقم القطع. الطقم Classic مجاني؛ أما Kiwen Suwi و Merida و Chessnut و Terracotta و Celtic و Papercut و Fantasy و Spatial فتتراوح أسعارها بين 100 و 700 EPIX. الطقم الذي تشتريه يبقى ملكك، وتظهر به قطع جانبك على رقعة كلا اللاعبين.

بلياردو 8-Ball

  • صاحب التحدي يأخذ ضربة الافتتاح. ولكل ضربة مهلة 60 ثانية تبدأ بعد أن تتوقف الكرات عن الحركة.
  • ترك المهلة تنفد يُحتسب خطأً لا خسارةً للجولة: يأخذ خصمك الضربة التالية والكرة في يده (ball in hand).
  • على شاشة اللمس تختار طريقة التسديد: اسحب العصا إلى الخلف لشحن القوة، أو استخدم شريط القوة. ويُحفظ اختيارك.
  • لا تبدأ إعادة المباراة إلا إذا طلبها اللاعبان كلاهما وكانا ما زالا على الطاولة. ويأخذ ضربة الافتتاح الخاسرُ في الجولة الأخيرة.

أونو

  • يحصل كل لاعب على 7 أوراق، ولديه 30 ثانية في كل دور.
  • أوراق السحب تتراكم. يمكن الرد على +2 بأي +2 أو بـ +4؛ ويمكن الرد على +4 بـ +4 أو بـ +2 من اللون الذي اختاره من لعبها. وإذا لم تستطع الرد أو لم ترد، تسحب الكومة كلها.
  • ورقة Wild Draw Four يمكن لعبها متى كانت في يدك.
  • أعلِن UNO حين تبقى معك ورقة واحدة. وإلى أن تفعل، يستطيع أي لاعب آخر أن يمسك بك، فتسحب ورقتين.
  • حين ينفد وقتك، تسحب ورقة وينتقل الدور، أو تسحب الكومة إن كانت أوراق السحب متراكمة عليك.
  • اللاعبون الذين تفرغ أيديهم يُرتَّبون حسب ترتيب خروجهم، وتستمر الجولة حتى يبقى لاعب واحد.

لودو

يضبط المضيف القواعد عبر أربع قوائم في رسالة الانتظار؛ ولا يستطيع أحد غيره تغييرها، ولا يمكن ضبط حجم الطاولة على عدد أقل من الجالسين بالفعل.

الإعدادالخياراتالافتراضي
نمط اللعبكلاسيكي: أوصِل القطع الأربع كلها إلى البيت لتفوز. سريع: تبدأ قطعتان في اللعب؛ اصطد قطعة مرة واحدة، ثم تفوز أول قطعة تصل إلى البيت. محترف: مثل الكلاسيكي، لكن ممر بيتك لا يُفتح إلا بعد أن تصطاد قطعة.كلاسيكي
حجم الطاولة2 أو 3 أو 4 لاعبين4
وقت الدور10 أو 15 أو 20 أو 30 ثانية15 ثانية
لاعبون آليونيملؤون المقاعد الفارغة لتبدأ اللعبة بعدد أقل من الأشخاصمعطّل
الأزواج محميةقطعتان لك على المربع نفسه لا يمكن اصطيادهمامفعّل
النردمتوازن (كل رمية عشوائية، لكن فترات الحظ السيئ الطويلة تتوازن) أو عشوائي بالكاملمتوازن
  • حين لا تملك إلا نقلة واحدة ممكنة، تُلعب تلقائيًا.
  • المغادرة في منتصف اللعبة انسحاب: تُزال قطعك من الرقعة وتحلّ في المركز الأخير.
  • يستطيع اللاعبون الجالسون إرسال تعبيرات ورسائل دردشة سريعة إلى الطاولة.
  • تبدأ إعادة المباراة حين يطلبها كل لاعب بشري ما زال على الطاولة؛ وأمام اللاعبين الآليين وحدهم تبدأ فورًا.

المشاهدة

يستطيع الآخرون في القناة الصوتية الانضمام إلى النشاط الجاري ومشاهدته. يرون الطاولة دون الأوراق المخفية، ولا يستطيعون اللعب. يتسع الشطرنج و 8-Ball لـ 12 شخصًا، ولودو لـ 16، وأونو لـ 20، بمن فيهم اللاعبون.

الانقطاع وإعادة التشغيل

اللعبةحين ينقطع لاعب
الشطرنجتستمر ساعته في العمل. يستطيع العودة ومتابعة اللعب حتى تنفد.
8-Ballتستمر مهلة ضربته في العمل، والضربة التي تنفد مهلتها تُحتسب خطأً.
أونويتولى لاعب آلي أدواره حتى يعود، فلا يبقى الآخرون في انتظاره.
لودوتنخفض مهلة دوره إلى 8 ثوانٍ، وتُلعب أدواره الفائتة نيابةً عنه. وبعد ثلاثة أدوار فائتة، يتولى اللعب الآلي عنه حتى يتصرف من جديد.
  • إذا غادر الجميع، تُحفظ اللعبة لمدة دقيقتين في الشطرنج و 8-Ball و 10 دقائق في أونو ولودو، دون أن يُلعب أي دور خلال ذلك. وإذا لم يعد أحد، تُغلق كلعبة متروكة ولا تُكافأ بشيء.
  • تُحفظ الألعاب كل 30 ثانية. وبعد إعادة تشغيل من جهة Epix تُعاد معايرة الساعات، فلا يخسر أحد وقتًا بسبب فترة التوقف.

المكافآت بـ EPIX

الألعاب المكتملة تودِع EPIX مباشرةً في محفظة كل لاعب، كما هو موضّح أدناه؛ وراجع «الملفات الشخصية و EPIX» لمعرفة ما يمكن شراؤه بها. اللاعبون الآليون لا يكسبون شيئًا.

اللعبةالمكافأةبشرط
الشطرنجالفوز 50، والتعادل 15أن تبلغ المباراة 20 نصف نقلة (10 نقلات لكل لاعب)
8-Ballالفوز 50أن تكون قد سُدِّدت 6 ضربات على الأقل، وأن يكون الفائز متصلًا عند النهاية. إعادة المباراة لا تُكافأ بشيء
أونوالأول 60، والثاني 20، وكل من عداهما 5أن تضم الطاولة 3 لاعبين على الأقل، وأن يكون اللاعب متصلًا عند النهاية
لودوالفائز 50 عن كل لاعب بشري يهزمه، حتى 150. والمركز الثاني 20 على طاولة من 3 لاعبين بشريين أو أكثر. وأي لاعب آخر أوصل قطعه الأربع إلى البيت 5أن يكون قد لعب لاعب بشري آخر (يُحتسب اللاعب البشري بعد 8 رميات خاصة به)، وأن يكون اللاعب متصلًا عند النهاية. إعادة المباراة لا تُكافأ بشيء

المجاني و Premium

الأنشطة الأربعة كلها مجانية، دون قواعد أو مقاعد حصرية لـ Premium.

حل المشكلات

  • «رفض ديسكورد فتح الرقعة»: ادخل قناة صوتية واضغط «افتح» مرة أخرى.
  • «توجد لعبة أخرى ما زالت قائمة في نشاط هذه القناة»: القناة الصوتية تشغّل نشاطًا واحدًا في كل مرة. ابدأ لعبتك عند انتهائها، أو من قناة صوتية أخرى.
  • «لديك مباراة جارية بالفعل مع هذا اللاعب» أو «أنت في مباراة أونو بالفعل» (أو لودو): أنهِ تلك اللعبة أولًا، أو اتركها حتى تنتهي.
  • تقول الرسالة إن اللعبة لم تبدأ قط: لم يفتح أحد الرقعة في الوقت المحدد. شغّل الأمر مرة أخرى لتبدأ لعبة جديدة.
  • لم تصل المكافأة: راجع الشروط أعلاه. الألعاب القصيرة، واللاعبون غير المتصلين عند النهاية، وإعادات مباريات 8-Ball ولودو، والألعاب التي تتجاوز العشر اليومية: كلها لا تُكافأ بشيء.